無限軌道型FF11鈍足紀行誌
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こんばんは。シャム猫です。
9/30にFFXIVが正式に通常版を発売しました。PS3は来春らしいですがこのソフトの重さを考えると、7割はPCユーザになると思います。
そんな試金石となるPC版のユーザ数ですが、ゴールデンタイムで一鯖あたり2000~2500名程度と、FF11の初期鯖と同程度かやや多いくらいらしい。思ったより多いねぇ・・・ UIの方は、アクティヴ/パッシヴ仕様はそのまま。でもアイテム選択のもっさりは少し楽になったらしい。
CE発売から9/30の間までに、なんでも強化魔法を神符を使いつつ味方に掛け続けると修練値の上限を超えて稼げるバグがあったそうなんだけど、その方法で稼いでいた人はBANする、でも正直にGMに申告したら許してあげる、と公式がアナウンスしたらしい。Oβからf不具合報告には上がってたらしいけども。
FF11でも歌パニエとかあったなー としみじみ懐かしい・・・
. iイ彡 _=三三三f ヽ
. !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
. fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
. f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
. f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
. イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
. fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
. トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
. |l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
. r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
. / \ゞ ヽ ヽ ヽ /
. ./ \ \ ヽ /
. /〈 \ ノ
.-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
・・・バグや不具合は置いておいて、それなりに人数は揃っているのでFF11の初期の頃のような手探りでいろいろ遊んでみる遊び方をするにはいい時期かもしれませんに。
FF11は3~5年プレイヤーも新米プレイヤーもひっくるめて一鯖2000名だけど、FF14は全員初心者2000名。先行者が美味しいとこもってく状況ではまだないので、MMORPGでは一番楽しい時期のはずです。 UIのレスポンスが改善しそうなら、はじめてみようかなぁ、とも思ったり(=ノ∀`=)
9/30にFFXIVが正式に通常版を発売しました。PS3は来春らしいですがこのソフトの重さを考えると、7割はPCユーザになると思います。
そんな試金石となるPC版のユーザ数ですが、ゴールデンタイムで一鯖あたり2000~2500名程度と、FF11の初期鯖と同程度かやや多いくらいらしい。思ったより多いねぇ・・・ UIの方は、アクティヴ/パッシヴ仕様はそのまま。でもアイテム選択のもっさりは少し楽になったらしい。
CE発売から9/30の間までに、なんでも強化魔法を神符を使いつつ味方に掛け続けると修練値の上限を超えて稼げるバグがあったそうなんだけど、その方法で稼いでいた人はBANする、でも正直にGMに申告したら許してあげる、と公式がアナウンスしたらしい。Oβからf不具合報告には上がってたらしいけども。
FF11でも歌パニエとかあったなー としみじみ懐かしい・・・
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. !イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
. fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
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・・・バグや不具合は置いておいて、それなりに人数は揃っているのでFF11の初期の頃のような手探りでいろいろ遊んでみる遊び方をするにはいい時期かもしれませんに。
FF11は3~5年プレイヤーも新米プレイヤーもひっくるめて一鯖2000名だけど、FF14は全員初心者2000名。先行者が美味しいとこもってく状況ではまだないので、MMORPGでは一番楽しい時期のはずです。 UIのレスポンスが改善しそうなら、はじめてみようかなぁ、とも思ったり(=ノ∀`=)
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