無限軌道型FF11鈍足紀行誌
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こんにちは シャム猫です。
やっとこさモグ祭りクリアしました。今回は別戦術で臨んだんですが、
目からウロコの方式でかなりあっさり勝てました。構成は以下な感じ。
・侍モ戦より2名(他のアタッカーでも融通効くかも)
・赤/白、赤/黒
・黒/白 2名
新戦術の革新的なところは、『アタッカーは3回目の黒モグ召喚時点まで
一切ボスを殴らない、ヘイトリストに載らない』ということ。
こうすることでボスHP75%の引き寄せフレアで引き寄せが来ない
→ダメージ回復のためのMPが温存できる わけですな。
すぐ後に子モグが召喚されても無傷のアタッカーで攻められるので
事故率もぐっと減らせますし、黒の精霊で攻めているので
ボスに入る与TPが少なく、3回目の黒モグ召喚後のフレア頻度も
ぐっと抑えることができます。この発想はなかったわ・・・
黒2名という若干の縛りはあるものの、黒魔PTに比べれば無いも同然なので
もしクリアにつまづいている方で試してないようでしたら、お試しあれ。
報酬はシーフと忍用にダイアの冑を選択しました。付けたオグメは以下の2つ。
・DEX+2 ヘイスト+2%
・ヘイスト+3% スナップ+3%
もうワララは脱ぎたい・・・ という意思の表れ(=ノ∀`=)
やっとこさモグ祭りクリアしました。今回は別戦術で臨んだんですが、
目からウロコの方式でかなりあっさり勝てました。構成は以下な感じ。
・侍モ戦より2名(他のアタッカーでも融通効くかも)
・赤/白、赤/黒
・黒/白 2名
新戦術の革新的なところは、『アタッカーは3回目の黒モグ召喚時点まで
一切ボスを殴らない、ヘイトリストに載らない』ということ。
こうすることでボスHP75%の引き寄せフレアで引き寄せが来ない
→ダメージ回復のためのMPが温存できる わけですな。
すぐ後に子モグが召喚されても無傷のアタッカーで攻められるので
事故率もぐっと減らせますし、黒の精霊で攻めているので
ボスに入る与TPが少なく、3回目の黒モグ召喚後のフレア頻度も
ぐっと抑えることができます。この発想はなかったわ・・・
黒2名という若干の縛りはあるものの、黒魔PTに比べれば無いも同然なので
もしクリアにつまづいている方で試してないようでしたら、お試しあれ。
報酬はシーフと忍用にダイアの冑を選択しました。付けたオグメは以下の2つ。
・DEX+2 ヘイスト+2%
・ヘイスト+3% スナップ+3%
もうワララは脱ぎたい・・・ という意思の表れ(=ノ∀`=)
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