無限軌道型FF11鈍足紀行誌
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こんばんは シャム猫です。
今、4回目のモグ祭りを苦痛に耐えながら進めています。
今回のラスボスは石夢より難易度高い・・・
ネタバレにならないように書きますと、範囲ダメージ600+強スタンの技を
後半TP100で使うようになってくるタイミングがありまして、
タメがほとんどないのでクマスタンもすり抜けるほど。
範囲も恐ろしいほど広く、盾にケアルが届く範囲はまず被弾するレベルです。
しかもわざわざ時間ギリギリにして建て直しが利かないように、ボスは途中HPを
満タンまで2度回復する念の入れよう。
プロM思い出しましたよ。あれで外人さんから総スカン食らったの忘れたのかねぇ・・・
で、現在一番安定して勝ててる構成は黒黒黒黒黒赤なんだとか。
またそんなんですか・・・ 石夢の時も思いましたが追加ストーリーにジョブ縛りとか
一体何を考えているんでしょうかね・・・ 開発のレベルエディッターの質うんぬんでなく、
人間性に疑問を感じます。
今、4回目のモグ祭りを苦痛に耐えながら進めています。
今回のラスボスは石夢より難易度高い・・・
ネタバレにならないように書きますと、範囲ダメージ600+強スタンの技を
後半TP100で使うようになってくるタイミングがありまして、
タメがほとんどないのでクマスタンもすり抜けるほど。
範囲も恐ろしいほど広く、盾にケアルが届く範囲はまず被弾するレベルです。
しかもわざわざ時間ギリギリにして建て直しが利かないように、ボスは途中HPを
満タンまで2度回復する念の入れよう。
プロM思い出しましたよ。あれで外人さんから総スカン食らったの忘れたのかねぇ・・・
で、現在一番安定して勝ててる構成は黒黒黒黒黒赤なんだとか。
またそんなんですか・・・ 石夢の時も思いましたが追加ストーリーにジョブ縛りとか
一体何を考えているんでしょうかね・・・ 開発のレベルエディッターの質うんぬんでなく、
人間性に疑問を感じます。
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