無限軌道型FF11鈍足紀行誌
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先日のエインヘリヤルはオーディン戦でした。
ウチのLSは安定して勝ててますな。
① オーディンの周りには2~3名のナイトと3名程度の近接アタッカーのみ。
② 遠隔アタッカー、精霊で削る。
③ ヴァルキリー召喚を処理部隊で即時釣り、即マラソン。
④ 斬鉄剣直前の呼びかけ注意
これがちゃんと出来てるので余りピンチにならないで勝ててると
思います。
で、ドロップ結果は以下。
うーん(´・ω・`)
毎度思うことですが、ドロップ率や性能から考えても一段レアリティが
低い免罪符と考えられる英霊と冥王ですが、英霊胴ってケルベロス皮2枚
要求してきたりちょっと他の免罪に比べて呪い装備の敷居が高くは
ないでっしゃろか…
それと地霊胴でなさ過ぎ。ホフドもでなさ過ぎ。
空に比べると移動やらトリガーの手間ヒマは簡略できて嬉しいエインですが
8回倒して1本も出ない、てドロップ率はいささかやり過ぎ感が
否めませんに。
ホフド・フォーク枠を確率1/2で1個。
ヴァルハラ枠を確定で1個。
古免罪符を確定で2個。
英霊・冥王を確定で2個。
くらいが丁度いいような。
まぁ、ユーザ側が丁度いいと思えるドロップ率やら自発的に
設定するようなら■eクオリティとは呼ばれないわけですが(ぇ
ウチのLSは安定して勝ててますな。
① オーディンの周りには2~3名のナイトと3名程度の近接アタッカーのみ。
② 遠隔アタッカー、精霊で削る。
③ ヴァルキリー召喚を処理部隊で即時釣り、即マラソン。
④ 斬鉄剣直前の呼びかけ注意
これがちゃんと出来てるので余りピンチにならないで勝ててると
思います。
で、ドロップ結果は以下。
うーん(´・ω・`)
毎度思うことですが、ドロップ率や性能から考えても一段レアリティが
低い免罪符と考えられる英霊と冥王ですが、英霊胴ってケルベロス皮2枚
要求してきたりちょっと他の免罪に比べて呪い装備の敷居が高くは
ないでっしゃろか…
それと地霊胴でなさ過ぎ。ホフドもでなさ過ぎ。
空に比べると移動やらトリガーの手間ヒマは簡略できて嬉しいエインですが
8回倒して1本も出ない、てドロップ率はいささかやり過ぎ感が
否めませんに。
ホフド・フォーク枠を確率1/2で1個。
ヴァルハラ枠を確定で1個。
古免罪符を確定で2個。
英霊・冥王を確定で2個。
くらいが丁度いいような。
まぁ、ユーザ側が丁度いいと思えるドロップ率やら自発的に
設定するようなら■eクオリティとは呼ばれないわけですが(ぇ
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こんにちは、シャム猫です。
少し更新が出来ない状態でした。サーバ障害でログインできなくなったりもしましたし。
先日、やっと暁星勲章になりましたー
ええ、前のエントリの5日後で取ったのは殊勲戦功翼章の間違いでした(=ノ∀`=)
名誉のさらに上の翼章があるとは思わんかったのにw
そんなこんなでやっと狙ってたカンパニエの交換品をゲットできました。
この2つは明らかに性能が上がったことが実感できましよ。
貰う前から、ローズストラップでメリポSTP+4、カンパニエ時+20になれば
ソボロ平均2振りでTP100行くのではあるまいか、
そうしたら1隊で平均1100、2隊で平均2200行くのではあるまいか、
どうじゃろか(=ノ∀`=)
ブルネックレスでカンパ時STR+25になれば、
ステータス参照が強い月光のダメもUPUPではあるまいか、
そして1隊で平均1200! 2隊で平均2400行くのではあるまいか!
どうじゃろか(=´¬`=)
なんて妄想してましたが、ほぼ予測値どころか1隊で1500出ることも
ありました。ウマー(=´¬`=)
しばらくカンパニエでメリポ本気稼ぎしてもいいかもです。
少し更新が出来ない状態でした。サーバ障害でログインできなくなったりもしましたし。
先日、やっと暁星勲章になりましたー
ええ、前のエントリの5日後で取ったのは殊勲戦功翼章の間違いでした(=ノ∀`=)
名誉のさらに上の翼章があるとは思わんかったのにw
そんなこんなでやっと狙ってたカンパニエの交換品をゲットできました。
この2つは明らかに性能が上がったことが実感できましよ。
貰う前から、ローズストラップでメリポSTP+4、カンパニエ時+20になれば
ソボロ平均2振りでTP100行くのではあるまいか、
そうしたら1隊で平均1100、2隊で平均2200行くのではあるまいか、
どうじゃろか(=ノ∀`=)
ブルネックレスでカンパ時STR+25になれば、
ステータス参照が強い月光のダメもUPUPではあるまいか、
そして1隊で平均1200! 2隊で平均2400行くのではあるまいか!
どうじゃろか(=´¬`=)
なんて妄想してましたが、ほぼ予測値どころか1隊で1500出ることも
ありました。ウマー(=´¬`=)
しばらくカンパニエでメリポ本気稼ぎしてもいいかもです。
こんばんは シャム猫です。
朝一で選挙行ってきました。ウチは投票所近くでホントに便利。
で、ささっと済ますと、是非とも見たかったあるものを見に電車に飛び乗ったわけです。
・・・引っ張らなくてももうご想像が付くでしょうが(=ノ∀`=)
潮風公園だの、GREEN TOKYO プロジェクトなど言ってもわかんないよ
いいんだよ「ガンダム」で!という会話が聞こえてきそうな直球カンバン(笑
そう見に行ってきたのですよ ヤツを!写真を撮ってきたのですよ ヤツを!(笑
見よこの圧倒的存在感(笑 ポツポツと雨が振るも大賑わいでした。
まる2ヶ月近く設置されていたせいか、少し汚れが付いて返ってディティール感が
UPしとるよ(=ノ∀`=)
と、眺めながら露店でお昼を食べていると
ごきゅぅぅぃぃいいん と機動音が鳴り響き、目が光るガンダム。
首が!動いてるwww 観客からも オオーと歓声が上がり
辺りを見回すと、胸と脚の廃熱機構からケムリをモクモクと出すガンダム。
ケムリを撒き散らし、シューと音を上げるガンダム。
最後は機動音とともに上空を見上げてフィニッシュ。
動くとは聞いてましたが、ここまでとは。
ガンダムが見れるのは明日までだったので、急いできたわけですが
見に来てよかったですよ(笑 この未曾有の経済危機の中、ガンダム30thの
ミレニアム立像を立てた心意気に感動を感じずにはいられません(笑
見よ、この賑わいっぷり。DQ9のすれ違い通信は15分ほどで3名揃うほど(笑
潮風公園限定のガンプラ買って帰ろうと思ったんですが・・・
お隣のビックサイトでやってた24hテレビも真っ青の長蛇の列に圧倒されて
ずこずこ帰ってきました・・・ 無念なり。
朝一で選挙行ってきました。ウチは投票所近くでホントに便利。
で、ささっと済ますと、是非とも見たかったあるものを見に電車に飛び乗ったわけです。
・・・引っ張らなくてももうご想像が付くでしょうが(=ノ∀`=)
潮風公園だの、GREEN TOKYO プロジェクトなど言ってもわかんないよ
いいんだよ「ガンダム」で!という会話が聞こえてきそうな直球カンバン(笑
そう見に行ってきたのですよ ヤツを!写真を撮ってきたのですよ ヤツを!(笑
見よこの圧倒的存在感(笑 ポツポツと雨が振るも大賑わいでした。
まる2ヶ月近く設置されていたせいか、少し汚れが付いて返ってディティール感が
UPしとるよ(=ノ∀`=)
と、眺めながら露店でお昼を食べていると
ごきゅぅぅぃぃいいん と機動音が鳴り響き、目が光るガンダム。
首が!動いてるwww 観客からも オオーと歓声が上がり
辺りを見回すと、胸と脚の廃熱機構からケムリをモクモクと出すガンダム。
ケムリを撒き散らし、シューと音を上げるガンダム。
最後は機動音とともに上空を見上げてフィニッシュ。
動くとは聞いてましたが、ここまでとは。
ガンダムが見れるのは明日までだったので、急いできたわけですが
見に来てよかったですよ(笑 この未曾有の経済危機の中、ガンダム30thの
ミレニアム立像を立てた心意気に感動を感じずにはいられません(笑
見よ、この賑わいっぷり。DQ9のすれ違い通信は15分ほどで3名揃うほど(笑
潮風公園限定のガンプラ買って帰ろうと思ったんですが・・・
お隣のビックサイトでやってた24hテレビも真っ青の長蛇の列に圧倒されて
ずこずこ帰ってきました・・・ 無念なり。
こんにちは シャム猫です。
やっとこさモグ祭りクリアしました。今回は別戦術で臨んだんですが、
目からウロコの方式でかなりあっさり勝てました。構成は以下な感じ。
・侍モ戦より2名(他のアタッカーでも融通効くかも)
・赤/白、赤/黒
・黒/白 2名
新戦術の革新的なところは、『アタッカーは3回目の黒モグ召喚時点まで
一切ボスを殴らない、ヘイトリストに載らない』ということ。
こうすることでボスHP75%の引き寄せフレアで引き寄せが来ない
→ダメージ回復のためのMPが温存できる わけですな。
すぐ後に子モグが召喚されても無傷のアタッカーで攻められるので
事故率もぐっと減らせますし、黒の精霊で攻めているので
ボスに入る与TPが少なく、3回目の黒モグ召喚後のフレア頻度も
ぐっと抑えることができます。この発想はなかったわ・・・
黒2名という若干の縛りはあるものの、黒魔PTに比べれば無いも同然なので
もしクリアにつまづいている方で試してないようでしたら、お試しあれ。
報酬はシーフと忍用にダイアの冑を選択しました。付けたオグメは以下の2つ。
・DEX+2 ヘイスト+2%
・ヘイスト+3% スナップ+3%
もうワララは脱ぎたい・・・ という意思の表れ(=ノ∀`=)
やっとこさモグ祭りクリアしました。今回は別戦術で臨んだんですが、
目からウロコの方式でかなりあっさり勝てました。構成は以下な感じ。
・侍モ戦より2名(他のアタッカーでも融通効くかも)
・赤/白、赤/黒
・黒/白 2名
新戦術の革新的なところは、『アタッカーは3回目の黒モグ召喚時点まで
一切ボスを殴らない、ヘイトリストに載らない』ということ。
こうすることでボスHP75%の引き寄せフレアで引き寄せが来ない
→ダメージ回復のためのMPが温存できる わけですな。
すぐ後に子モグが召喚されても無傷のアタッカーで攻められるので
事故率もぐっと減らせますし、黒の精霊で攻めているので
ボスに入る与TPが少なく、3回目の黒モグ召喚後のフレア頻度も
ぐっと抑えることができます。この発想はなかったわ・・・
黒2名という若干の縛りはあるものの、黒魔PTに比べれば無いも同然なので
もしクリアにつまづいている方で試してないようでしたら、お試しあれ。
報酬はシーフと忍用にダイアの冑を選択しました。付けたオグメは以下の2つ。
・DEX+2 ヘイスト+2%
・ヘイスト+3% スナップ+3%
もうワララは脱ぎたい・・・ という意思の表れ(=ノ∀`=)
こんばんは シャム猫です。
この頃はモグ祭りに3連敗するわ、会社のプロジェクトが恐ろしいこと
言い出すわで、散々な一週間だったわけですが1個だけ良いことが
ねんがんの まさゆきのちずを てにいれたぞ!
説明しよう! まさゆきの地図とは
最近流行りのDQ9のシステム「宝の地図」で発見された
「見えざる魔神の地図Lv87」のことで、その地下15階は、メタルキングしか出てこない
(メタルキングとセットでかなり強めの敵が出ることはある)
という、言語道断なバランスクラッシャー型経験値ジンバブエドル化アイテムでありまうす。
なんでまさゆきの地図というかというと、第一発見者がまさゆきさんというらしい。
昨日1日でLvが55→73と、うなぎ登り状態。たまりませんな(=ノ∀`=)
この頃はモグ祭りに3連敗するわ、会社のプロジェクトが恐ろしいこと
言い出すわで、散々な一週間だったわけですが1個だけ良いことが
ねんがんの まさゆきのちずを てにいれたぞ!
説明しよう! まさゆきの地図とは
最近流行りのDQ9のシステム「宝の地図」で発見された
「見えざる魔神の地図Lv87」のことで、その地下15階は、メタルキングしか出てこない
(メタルキングとセットでかなり強めの敵が出ることはある)
という、言語道断なバランスクラッシャー型経験値ジンバブエドル化アイテムでありまうす。
なんでまさゆきの地図というかというと、第一発見者がまさゆきさんというらしい。
昨日1日でLvが55→73と、うなぎ登り状態。たまりませんな(=ノ∀`=)
こんばんは シャム猫です。
今、4回目のモグ祭りを苦痛に耐えながら進めています。
今回のラスボスは石夢より難易度高い・・・
ネタバレにならないように書きますと、範囲ダメージ600+強スタンの技を
後半TP100で使うようになってくるタイミングがありまして、
タメがほとんどないのでクマスタンもすり抜けるほど。
範囲も恐ろしいほど広く、盾にケアルが届く範囲はまず被弾するレベルです。
しかもわざわざ時間ギリギリにして建て直しが利かないように、ボスは途中HPを
満タンまで2度回復する念の入れよう。
プロM思い出しましたよ。あれで外人さんから総スカン食らったの忘れたのかねぇ・・・
で、現在一番安定して勝ててる構成は黒黒黒黒黒赤なんだとか。
またそんなんですか・・・ 石夢の時も思いましたが追加ストーリーにジョブ縛りとか
一体何を考えているんでしょうかね・・・ 開発のレベルエディッターの質うんぬんでなく、
人間性に疑問を感じます。
今、4回目のモグ祭りを苦痛に耐えながら進めています。
今回のラスボスは石夢より難易度高い・・・
ネタバレにならないように書きますと、範囲ダメージ600+強スタンの技を
後半TP100で使うようになってくるタイミングがありまして、
タメがほとんどないのでクマスタンもすり抜けるほど。
範囲も恐ろしいほど広く、盾にケアルが届く範囲はまず被弾するレベルです。
しかもわざわざ時間ギリギリにして建て直しが利かないように、ボスは途中HPを
満タンまで2度回復する念の入れよう。
プロM思い出しましたよ。あれで外人さんから総スカン食らったの忘れたのかねぇ・・・
で、現在一番安定して勝ててる構成は黒黒黒黒黒赤なんだとか。
またそんなんですか・・・ 石夢の時も思いましたが追加ストーリーにジョブ縛りとか
一体何を考えているんでしょうかね・・・ 開発のレベルエディッターの質うんぬんでなく、
人間性に疑問を感じます。
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