無限軌道型FF11鈍足紀行誌
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こんばんは。シャム猫です。
エゾルゼアに降り立ったNEWシャム猫ですが、右も左も分からない上に、リムサ・ロミンサの立体的な町並みはシャム猫の迷子スキルに拍車をかけており、てんで進んでいません(笑
仕方が無いので外にでて、いまはポコポコ敵を殴って遊んでいる状態です。風景はFFXIとは比べ物にならないくらい進化しているので、眺めて楽しんだりしてます。
そういえばαテストの時にくらべてキャラクターのライティングがややソフトになった気がする。FFXIになれたシャム猫にとってはこっちの方が好みです。
FFXIも初期はそうでしたが、MMOの最初の試練は「何から手をつければ良いかわからない」ところ。その辺、FFXIVは『ギルドリーヴ』の仕組みでやりやすいようになってます。
■『ギルドリーヴ』とは
リムサ・ロミンサで最初に訪れることになる冒険者ギルド「溺れた海豚亭」にいるピラルノーというNPCから貰える、課題が書かれたカードのこと。一定期間ごとに貰えるようになり、冒険者のランク(Lvのようなもの)に合わせて難易度も変わります。貰ったら、使える場所に出向いてエーテライトという大きいクリスタルのようなものの前で設定してあげれば、クエストスタート。
クエスト達成時に報酬がその場で貰えて、使用後のカードは次のカードを貰うタイミングで回収される。
また、このギルドリーヴには以下のような特典もあります。
・討伐系のギルドリーヴの場合、『すでに半占有状態にある専用の敵がクエストスタートの時点でPOPする』ため、どんなに狩場が混んでいてもクエストの進行のジャマにはならない。
・ベレーやダブレットなど、初期の装備は報酬で貰える。
・多少のギルが稼げる。
・色々な場所に行くことになるので、今のランクでどの場所まで行けるのかが分かる。
シャム猫もギルドリーヴをこなして、ランクあげてます。
初期の装備もげっと。でもベレー帽がちょっとタレすぎ(笑
エゾルゼアに降り立ったNEWシャム猫ですが、右も左も分からない上に、リムサ・ロミンサの立体的な町並みはシャム猫の迷子スキルに拍車をかけており、てんで進んでいません(笑
仕方が無いので外にでて、いまはポコポコ敵を殴って遊んでいる状態です。風景はFFXIとは比べ物にならないくらい進化しているので、眺めて楽しんだりしてます。
そういえばαテストの時にくらべてキャラクターのライティングがややソフトになった気がする。FFXIになれたシャム猫にとってはこっちの方が好みです。
FFXIも初期はそうでしたが、MMOの最初の試練は「何から手をつければ良いかわからない」ところ。その辺、FFXIVは『ギルドリーヴ』の仕組みでやりやすいようになってます。
■『ギルドリーヴ』とは
リムサ・ロミンサで最初に訪れることになる冒険者ギルド「溺れた海豚亭」にいるピラルノーというNPCから貰える、課題が書かれたカードのこと。一定期間ごとに貰えるようになり、冒険者のランク(Lvのようなもの)に合わせて難易度も変わります。貰ったら、使える場所に出向いてエーテライトという大きいクリスタルのようなものの前で設定してあげれば、クエストスタート。
クエスト達成時に報酬がその場で貰えて、使用後のカードは次のカードを貰うタイミングで回収される。
また、このギルドリーヴには以下のような特典もあります。
・討伐系のギルドリーヴの場合、『すでに半占有状態にある専用の敵がクエストスタートの時点でPOPする』ため、どんなに狩場が混んでいてもクエストの進行のジャマにはならない。
・ベレーやダブレットなど、初期の装備は報酬で貰える。
・多少のギルが稼げる。
・色々な場所に行くことになるので、今のランクでどの場所まで行けるのかが分かる。
シャム猫もギルドリーヴをこなして、ランクあげてます。
初期の装備もげっと。でもベレー帽がちょっとタレすぎ(笑
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