無限軌道型FF11鈍足紀行誌
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こんばんは。シャム猫です。
話題としちゃ、ちょっと遅いんですが、9/1から始まる予定だったFFXIVのオープンβが延期されることになりました。なんでもクライアントが条件次第で不安定になり、ネットワークにつながらなくなる不具合とかなんとか・・・
MMORPGというのは、たいてい位置情報やらステータス、ダメージなんかの数字の情報だけをサーバ側とやりとりして、クライアントはその情報に人や装備のグラフィックやらエフェクトやらをくっつけて表示する仕組みなので、ネットワークの安定性がゲームの生命線です。そこに不具合が見つかったとなると、手直しができたとしても9/30のC/Oはかなり絶望的な気がします。
そもそも、αからβフェーズ1まで24時間運用やってない上に、フェーズ2と3でキャラを消しているわけで、潰しきれていないバグはかなりあると思うんですよねぇ・・・
話題としちゃ、ちょっと遅いんですが、9/1から始まる予定だったFFXIVのオープンβが延期されることになりました。なんでもクライアントが条件次第で不安定になり、ネットワークにつながらなくなる不具合とかなんとか・・・
MMORPGというのは、たいてい位置情報やらステータス、ダメージなんかの数字の情報だけをサーバ側とやりとりして、クライアントはその情報に人や装備のグラフィックやらエフェクトやらをくっつけて表示する仕組みなので、ネットワークの安定性がゲームの生命線です。そこに不具合が見つかったとなると、手直しができたとしても9/30のC/Oはかなり絶望的な気がします。
そもそも、αからβフェーズ1まで24時間運用やってない上に、フェーズ2と3でキャラを消しているわけで、潰しきれていないバグはかなりあると思うんですよねぇ・・・
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