無限軌道型FF11鈍足紀行誌
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こんばんは。シャム猫です。本日2つめ。
踊り子同盟といえば、ダンスエモを組み合わせて、グループでダンスを披露する、FF11でも屈指のエンターテイメント集団ですが、そこの盟主の方は別のスキルをお持ちのようです。
リアルでヴァナのアクアリウム作ってる・・・(=ノ∀`=)
しかもレベル高いー 天は何ゆえに二物を人に与えるのかー(=ノ∀`=)
踊り子同盟といえば、ダンスエモを組み合わせて、グループでダンスを披露する、FF11でも屈指のエンターテイメント集団ですが、そこの盟主の方は別のスキルをお持ちのようです。
リアルでヴァナのアクアリウム作ってる・・・(=ノ∀`=)
しかもレベル高いー 天は何ゆえに二物を人に与えるのかー(=ノ∀`=)
こんばんは。シャム猫です。
エレゼン♀でやり直し、ギルドリーヴでレベルもあがってきたので、クエスト‐碧海の宝を進めます。後半にNPC護衛があり、FFXIでも割りとメジャーなタイプのクエストなので、ここで慣れておきたいな、と。
①『レストラン ビスマルク』でOPイベントで手に入れた魚(だいじなもの)を見せる。
↓
②『バラクーダ騎士団』で入隊試験を受ける。
↓
③メニューのクエストリンクパールでバデロンからの連絡を聞く。
↓
④『漁師ギルド 網倉』でエモ訓練後に護衛依頼を受ける。
このヒゲタルの雰囲気いいわ(笑
あ、ヒゲララか・・・うーん・・・言いづらい。
肝心の護衛は、襲ってくるモンスを倒しに寄ろうとしたらインスタンスエリアから外に飛ばされてスタート地点に戻りました(笑
┐(=´д`=)┌
エレゼン♀でやり直し、ギルドリーヴでレベルもあがってきたので、クエスト‐碧海の宝を進めます。後半にNPC護衛があり、FFXIでも割りとメジャーなタイプのクエストなので、ここで慣れておきたいな、と。
①『レストラン ビスマルク』でOPイベントで手に入れた魚(だいじなもの)を見せる。
↓
②『バラクーダ騎士団』で入隊試験を受ける。
↓
③メニューのクエストリンクパールでバデロンからの連絡を聞く。
↓
④『漁師ギルド 網倉』でエモ訓練後に護衛依頼を受ける。
このヒゲタルの雰囲気いいわ(笑
あ、ヒゲララか・・・うーん・・・言いづらい。
肝心の護衛は、襲ってくるモンスを倒しに寄ろうとしたらインスタンスエリアから外に飛ばされてスタート地点に戻りました(笑
┐(=´д`=)┌
こんばんは。シャム猫です。
FFXIV公式チャンネルに、また新しい動画がUPされています。
今回は背景の作り方がテーマ。βではリムサ・ロミンサしか都市はありませんが、この動画では森の都グリダニアと砂の都ウルダハと見られる風景も紹介されています。
特に、グリダニアはロード・オブ・ザ・リング(『指輪物語』の映画版)に出てくる「ロリアンの森」の立体的な樹上都市を思い出します。スタートする都市にしようかな~・・・
FFXIV公式チャンネルに、また新しい動画がUPされています。
今回は背景の作り方がテーマ。βではリムサ・ロミンサしか都市はありませんが、この動画では森の都グリダニアと砂の都ウルダハと見られる風景も紹介されています。
特に、グリダニアはロード・オブ・ザ・リング(『指輪物語』の映画版)に出てくる「ロリアンの森」の立体的な樹上都市を思い出します。スタートする都市にしようかな~・・・
こんにちは。シャム猫です。
ちまたでヤバイヤバイとウワサの猫足立ち+メイジャン複数回攻撃格闘の組み合わせですが、比較動画がニコ動にUPされていました。
アビセアのNMがドロップするポイズシューズは、蹴撃のD値に+35する上にヘイストも付いてるので、こんなパワフリャーな状況を生んでいるようです。TPのたまり方が尋常じゃない上に1撃が重いので、総ダメもかなりのもの。これは、キックボクシングモードの実装と考えていいのかな?(笑 ただの不具合だと悲しい話ですが・・・
メイジャンでパワーアップしたのはモンクだけではないらしく・・・
踊り子が踊り狂ってます(=ノ∀`=) これが百裂突きというものか・・・
ちまたでヤバイヤバイとウワサの猫足立ち+メイジャン複数回攻撃格闘の組み合わせですが、比較動画がニコ動にUPされていました。
アビセアのNMがドロップするポイズシューズは、蹴撃のD値に+35する上にヘイストも付いてるので、こんなパワフリャーな状況を生んでいるようです。TPのたまり方が尋常じゃない上に1撃が重いので、総ダメもかなりのもの。これは、キックボクシングモードの実装と考えていいのかな?(笑 ただの不具合だと悲しい話ですが・・・
メイジャンでパワーアップしたのはモンクだけではないらしく・・・
踊り子が踊り狂ってます(=ノ∀`=) これが百裂突きというものか・・・
こんにちは。シャム猫です。
8/11からβフェーズ3になったことに伴って、それまでプレイしていたキャラが消えてしまいました。
ので~ せっかくなのでエレゼン♀で作り直し(=ノ∀`=)
以前上げたキャラメイキングのステータスを使ってみました。肌色だけ1から5に変更しました。(ちと白すぎた)もう2度目なので、手馴れたものですが、結構フェーズ2からの変更点も多くて戸惑いぎみです。
【変わったところ】
・戦闘開始時のアクティヴ切り替えが不要になった
・アクションのエフェクトがちょっと変わった
・マクロが追加になった
【変わってないところ】
・アクションメニューの使い方の分かりにくさ
・バトルレジメンの使い方の分かりにくさ
・ウェポンスキルの使い方の分かりにくさ
・マクロコマンドの(以下略
・各メニュー使用時の一瞬のラグ
すこーし便利にはなったけど、システムで一番混乱しやすい部分の説明はなおざりです。初期は意識しなくても通常攻撃だけでなんとかなりますが、このまま製品版にしようと思うと分厚いマニュアルを添付するか、プレイ前にWebページで学ばせるかしないとプレイできないかもしれません。
まぁ、FF11もマクロの部分はそんな感じでしたけどねぇ・・・
8/11からβフェーズ3になったことに伴って、それまでプレイしていたキャラが消えてしまいました。
ので~ せっかくなのでエレゼン♀で作り直し(=ノ∀`=)
以前上げたキャラメイキングのステータスを使ってみました。肌色だけ1から5に変更しました。(ちと白すぎた)もう2度目なので、手馴れたものですが、結構フェーズ2からの変更点も多くて戸惑いぎみです。
【変わったところ】
・戦闘開始時のアクティヴ切り替えが不要になった
・アクションのエフェクトがちょっと変わった
・マクロが追加になった
【変わってないところ】
・アクションメニューの使い方の分かりにくさ
・バトルレジメンの使い方の分かりにくさ
・ウェポンスキルの使い方の分かりにくさ
・マクロコマンドの(以下略
・各メニュー使用時の一瞬のラグ
すこーし便利にはなったけど、システムで一番混乱しやすい部分の説明はなおざりです。初期は意識しなくても通常攻撃だけでなんとかなりますが、このまま製品版にしようと思うと分厚いマニュアルを添付するか、プレイ前にWebページで学ばせるかしないとプレイできないかもしれません。
まぁ、FF11もマクロの部分はそんな感じでしたけどねぇ・・・
こんにちは。シャム猫です。
FFXIV公式動画が更新されていました。今回の内容は装備品。
キャラクターデザイナーの方が装備品のバリエーションについて説明をしてくれますが、気になる発言が・・・3:45あたりにあります。
まぁ、ひょっとしたら、ですけど(=ノ∀`=)
FFXIV公式動画が更新されていました。今回の内容は装備品。
キャラクターデザイナーの方が装備品のバリエーションについて説明をしてくれますが、気になる発言が・・・3:45あたりにあります。
まぁ、ひょっとしたら、ですけど(=ノ∀`=)
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