無限軌道型FF11鈍足紀行誌
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こんばんは。シャム猫です。
まだ帰宅してVU始めたばかりなので、詳しいところはわかりませんが、重要なところはちゃんと電車の中で調べました。(iPod touchで)
・バッテリーチャージの修正後の性能は、3MP/3sec 300秒 の総回復量300MPになった。
MP効率は(300-50)÷300≒0.83 になるけれど、総回復量300をリフレIで達成するには、2回唱える必要があるので、(300-80)÷(300+α)=<0.73 と、それでもリフレI単体より効率は上です。コンポージャーありなら0.91でリフレIの方が上ですが。
・青魔道士は Lv81~ でBPが50に増える(アシミレーション5段階振りなら55)
これだけでも、相当応用性、汎用性に幅がでますが、これに加えて新青魔法が追加になっているので楽しみです。ちょっと見た限りでは『マジックバリア』と『四連突』がよさげ。実際の性能をみてからじゃないとなんとも言えませんけども。
・続・人体強化の術 の条件は、魔人印章5個とメリポ4P
Lv85開放の条件は、印章5個とメリポ4Pのようです。意外と少なめで助かりまし・・・ アレ?
・・・魔人印章・・・だと?・・・ (;;=゜ω゜=)
なにそれ知らぬーー; この期に及んでまさか新印章追加とか想像だにしてませんでした。 って・・・
まさか・・・
Lv90かLv95の開放は魔神印章とかいいだしたりしないよね? ヨネ?!
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
まだ帰宅してVU始めたばかりなので、詳しいところはわかりませんが、重要なところはちゃんと電車の中で調べました。(iPod touchで)
・バッテリーチャージの修正後の性能は、3MP/3sec 300秒 の総回復量300MPになった。
MP効率は(300-50)÷300≒0.83 になるけれど、総回復量300をリフレIで達成するには、2回唱える必要があるので、(300-80)÷(300+α)=<0.73 と、それでもリフレI単体より効率は上です。コンポージャーありなら0.91でリフレIの方が上ですが。
・青魔道士は Lv81~ でBPが50に増える(アシミレーション5段階振りなら55)
これだけでも、相当応用性、汎用性に幅がでますが、これに加えて新青魔法が追加になっているので楽しみです。ちょっと見た限りでは『マジックバリア』と『四連突』がよさげ。実際の性能をみてからじゃないとなんとも言えませんけども。
・続・人体強化の術 の条件は、魔人印章5個とメリポ4P
Lv85開放の条件は、印章5個とメリポ4Pのようです。意外と少なめで助かりまし・・・ アレ?
・・・魔人印章・・・だと?・・・ (;;=゜ω゜=)
なにそれ知らぬーー; この期に及んでまさか新印章追加とか想像だにしてませんでした。 って・・・
まさか・・・
Lv90かLv95の開放は魔神印章とかいいだしたりしないよね? ヨネ?!
⊂⌒~⊃。Д。)⊃
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こんばんは。シャム猫です。
YoutubeのFFXIV公式チャンネルにまたもや動画がUPされてます。ここのところ連日です。今回は今作のアートディレクターである吉田明彦氏からのメッセージ。
吉田明彦氏といえば、クエスト時代は、伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ、スクウェアに吸収されてからは、FFT、ベイグランドストーリーのキャラクターデザイン、背景美術などを担当している、シャム猫も大好きなデザイナーです。
特に中世ぽい絵柄を得意としている方なので、FFI~FFVあたりまでの中世ファンタジー色を大事にしてくれる
のではないかな、と期待していたり。
クローズドβまでのシステム面はちょっとプレイする気が萎えぎみでしたが、音楽と映像に力を入れている部分を聞くと、C/O後も少しは遊んでみようかなぁ、という気にさせられます。
YoutubeのFFXIV公式チャンネルにまたもや動画がUPされてます。ここのところ連日です。今回は今作のアートディレクターである吉田明彦氏からのメッセージ。
吉田明彦氏といえば、クエスト時代は、伝説のオウガバトル、タクティクスオウガ、スクウェアに吸収されてからは、FFT、ベイグランドストーリーのキャラクターデザイン、背景美術などを担当している、シャム猫も大好きなデザイナーです。
特に中世ぽい絵柄を得意としている方なので、FFI~FFVあたりまでの中世ファンタジー色を大事にしてくれる
のではないかな、と期待していたり。
クローズドβまでのシステム面はちょっとプレイする気が萎えぎみでしたが、音楽と映像に力を入れている部分を聞くと、C/O後も少しは遊んでみようかなぁ、という気にさせられます。
こんばんは。シャム猫です。
やっとこオープンβのレジストレーションも済み、遊べるようになりましたが、またキャラ作成からなんです。もう碧海の宝をクリアするのアキター(=ノ∀`=) ので、リムサ・ロミンサやめて別の都市からスタートしてみようかなと。
シャム猫がクローズドβをやった限りでは、剣術士がケアルを付けるとナイトっぽく動けるので盾役としてしばらく重宝されそうな感じでした。剣術士ギルドってどこにあるんだろ、と思ったらどうやらウルダハにあるみたい。FF14のアクションは、ギルドリーヴをこなしてギルドトークンを稼ぐことで手に入るのも多いので、職業ギルドでお仕事するのは大事らしいのです。
でも魔法系クラスのギルドが揃ってるグリダニアも捨てがたい・・・ 初手から悩ましいゲームですねぃ
YoutubeのFFXIV公式チャンネルにまた新しい動画がUPされています。
さすがに発売が近いだけあって、更新が早いなー 今回は発売直前トレーラー。量販店やPCショップの販促ムービーに使われることになるのかも。
さっそく主題歌も使われています。戦闘っぽい音楽も初期のザコ戦の曲とは違ってよさげです。
やっとこオープンβのレジストレーションも済み、遊べるようになりましたが、またキャラ作成からなんです。もう碧海の宝をクリアするのアキター(=ノ∀`=) ので、リムサ・ロミンサやめて別の都市からスタートしてみようかなと。
シャム猫がクローズドβをやった限りでは、剣術士がケアルを付けるとナイトっぽく動けるので盾役としてしばらく重宝されそうな感じでした。剣術士ギルドってどこにあるんだろ、と思ったらどうやらウルダハにあるみたい。FF14のアクションは、ギルドリーヴをこなしてギルドトークンを稼ぐことで手に入るのも多いので、職業ギルドでお仕事するのは大事らしいのです。
でも魔法系クラスのギルドが揃ってるグリダニアも捨てがたい・・・ 初手から悩ましいゲームですねぃ
YoutubeのFFXIV公式チャンネルにまた新しい動画がUPされています。
さすがに発売が近いだけあって、更新が早いなー 今回は発売直前トレーラー。量販店やPCショップの販促ムービーに使われることになるのかも。
さっそく主題歌も使われています。戦闘っぽい音楽も初期のザコ戦の曲とは違ってよさげです。
こんにちは。シャム猫です。
先日はアビセア定例活動でコンシュのククルカンを攻略しました。
来週にはVUがあり、アビセアの死闘も遊べるようになるので、それまでには月のジェイドを手に入れてアートマで強化できるようにしたいというのがLSリーダーの思惑らしい。
実際、アビセアのNMはその強化を前提にしてる気もします。アビセアはやりこみ領域なんでしょうな。
特にあぶない場面も無く討伐。石化や毒の申告を守って、不意だまキャノンで戦えば相手の回避も無視でき青魔とは相性良いみたい。タロンギのデカミミズみたいに範囲WS連発もしてこないですしー
ドロップは、舜天鉢巻、アンギヌスベルト、ククルカンの毒針×2 でした。
ドロップ品は手に入らなかったけど、月のジェイドは手に入ったので、以前手に入れていた闇骨のアートマが付けられるようになりました。STR+20もボーナスが乗るので、不意だまキャノンの威力がさらにUP(=゜ω゜=)
先日ツイッターではツイートだけしたんですがLSメンのくない(仮名)がミシックを完成させました。
コンカラーいいなぁ・・・ これでシャム猫の知り合いではレリック・ミシック所持者は4人目。その内2人がLSメンという、お手伝いの頼みやすさ(笑
グラフィックもアトルガンの宝物だけあって、中東っぽい雰囲気がしていいですなー
バーサク性能UPってどんなのだろうと思ったら、防御25%Down 攻撃25%Upが、防御30%Down、攻撃30%Up、クリティカル+5% になるというびっくり性能でした。 しかもさっそくメイジャンで鍛え始めてるしー(笑
・・・さぁ、くないどん。一緒にアビセアの死闘エリアに行こうか(笑
先日はアビセア定例活動でコンシュのククルカンを攻略しました。
来週にはVUがあり、アビセアの死闘も遊べるようになるので、それまでには月のジェイドを手に入れてアートマで強化できるようにしたいというのがLSリーダーの思惑らしい。
実際、アビセアのNMはその強化を前提にしてる気もします。アビセアはやりこみ領域なんでしょうな。
特にあぶない場面も無く討伐。石化や毒の申告を守って、不意だまキャノンで戦えば相手の回避も無視でき青魔とは相性良いみたい。タロンギのデカミミズみたいに範囲WS連発もしてこないですしー
ドロップは、舜天鉢巻、アンギヌスベルト、ククルカンの毒針×2 でした。
ドロップ品は手に入らなかったけど、月のジェイドは手に入ったので、以前手に入れていた闇骨のアートマが付けられるようになりました。STR+20もボーナスが乗るので、不意だまキャノンの威力がさらにUP(=゜ω゜=)
先日ツイッターではツイートだけしたんですがLSメンのくない(仮名)がミシックを完成させました。
コンカラーいいなぁ・・・ これでシャム猫の知り合いではレリック・ミシック所持者は4人目。その内2人がLSメンという、お手伝いの頼みやすさ(笑
グラフィックもアトルガンの宝物だけあって、中東っぽい雰囲気がしていいですなー
バーサク性能UPってどんなのだろうと思ったら、防御25%Down 攻撃25%Upが、防御30%Down、攻撃30%Up、クリティカル+5% になるというびっくり性能でした。 しかもさっそくメイジャンで鍛え始めてるしー(笑
・・・さぁ、くないどん。一緒にアビセアの死闘エリアに行こうか(笑
こんにちは。シャム猫です。
どうやらFFXIVはオープンβを開放したようです。どうやら、というのはαからテストプレイヤーだった人はそのままオープンβに移行・・・ という話がなぜか立ち消えになっており、オープンβのレジストレーションコード申し込みからやり直さないといけなくなってます。
つまりテストプレイヤーじゃなくなったからよく分かんない、というわけ┐(=´д`=)┌
現在、オープンβは開放されているみたいなんですが、レジコード申し込みサイトの方は制限がかかっており、発行されない状態です。レジコードが付いているPCを購入した人や、事前に発行を済ませてた人はログインできるんでしょうな。
それにしても、致命的な不具合と言っていたわりにはすんなり直りましたねぇ・・・ 裏では超頑張ったのかもしれませんが、クライアントそのものの潜在的なバグだったらもっと時間かかりそうに思えたんですけども。
FFXIV公式チャンネルに動画がUpされています。
今回は音楽。FFXIVの作曲を担当された植松さんのインタビューが内容。FFの音楽と言えばこの方です。
主題歌もちょっと入っていますが、ちょっと鳥肌たった(笑 ヤバイ・・・良曲の予感。
FFXIVは全曲ノビヨ作曲ということなので、かなり期待しています。インタビューにある、「気合が入った曲に『とあるボスバトル曲』がある」というところがまた気になるなぁ。
しかしノビヨ師匠、「ミコッテのムーンキーパー」即答ですか(=ノ∀`=)
どうやらFFXIVはオープンβを開放したようです。どうやら、というのはαからテストプレイヤーだった人はそのままオープンβに移行・・・ という話がなぜか立ち消えになっており、オープンβのレジストレーションコード申し込みからやり直さないといけなくなってます。
つまりテストプレイヤーじゃなくなったからよく分かんない、というわけ┐(=´д`=)┌
現在、オープンβは開放されているみたいなんですが、レジコード申し込みサイトの方は制限がかかっており、発行されない状態です。レジコードが付いているPCを購入した人や、事前に発行を済ませてた人はログインできるんでしょうな。
それにしても、致命的な不具合と言っていたわりにはすんなり直りましたねぇ・・・ 裏では超頑張ったのかもしれませんが、クライアントそのものの潜在的なバグだったらもっと時間かかりそうに思えたんですけども。
FFXIV公式チャンネルに動画がUpされています。
今回は音楽。FFXIVの作曲を担当された植松さんのインタビューが内容。FFの音楽と言えばこの方です。
主題歌もちょっと入っていますが、ちょっと鳥肌たった(笑 ヤバイ・・・良曲の予感。
FFXIVは全曲ノビヨ作曲ということなので、かなり期待しています。インタビューにある、「気合が入った曲に『とあるボスバトル曲』がある」というところがまた気になるなぁ。
しかしノビヨ師匠、「ミコッテのムーンキーパー」即答ですか(=ノ∀`=)
こんばんは。シャム猫です。
恒例となりましたAppleの秋のスペシャルイベントがありました。(ここ数年はずっと春、秋で新製品発表→数週間後に発売のパターン。)主な新製品発表は以下。
・第6世代 iPod nano
・第4世代 iPod touch
・新 iPod shuffle (2010)
この中では特に、新iPod touch が気になります。大方事前の予想通り、Retinaディスプレイ搭載、カメラ付き(720pカメラ=約70万画素なのでiPhoneと比べ物にはなりませんが)A4コアと、シャム猫が今のiPod touch
に感じている、処理性能不足、解像度不足を払拭しうる製品になっています。
しかし、ここからが悩みどころ(;=ω=)
どうもこの冬から来年春にかけては、周辺機器メーカーからPCメーカー、大手家電メーカーまで一斉にiPad対抗タブレットを発売しそうな気配なのですよ。
・SAMSUNG GalaxyTab
http://japanese.engadget.com/2010/09/02/android-galaxy-tab/
・Archos Archos Internet Tablet
http://japanese.engadget.com/2010/08/31/archos-android/
・東芝 Folio 100
http://japanese.engadget.com/2010/09/02/android-folio-100/
・Dell Streak
http://japanese.engadget.com/2010/07/27/android-streak-299-549/
・ASUS EeePad
http://japanese.engadget.com/tag/eee%20pad/
つまりシャム猫がiPod touch に感じていた処理能力不足や、解像度不足の根本原因は「そもそも3.5インチなんてちっちゃい携帯サイズだからじゃん。」という至極当たり前な視点もあるわけ。 かといって10インチのiPadをお外で使うほど豪の者でもない猫なわけで、5インチ~7インチ程度のサイズが丁度良いんではなかろうかと。そう考えるとこういうタブレットもいいよねぇ・・・
ただこれらの機種のOSはほとんどAndroidなので、App Store や iTune なんかのような製品を支えるインフラ周りが整っているiPod ファミリーに比べるとちょっと寂しい。
てことでAppleよ、急いで5インチ~7インチでRetinaディスプレイを搭載したiPlate(適当)を作っておくれ(=>ω<=)
恒例となりましたAppleの秋のスペシャルイベントがありました。(ここ数年はずっと春、秋で新製品発表→数週間後に発売のパターン。)主な新製品発表は以下。
・第6世代 iPod nano
・第4世代 iPod touch
・新 iPod shuffle (2010)
この中では特に、新iPod touch が気になります。大方事前の予想通り、Retinaディスプレイ搭載、カメラ付き(720pカメラ=約70万画素なのでiPhoneと比べ物にはなりませんが)A4コアと、シャム猫が今のiPod touch
に感じている、処理性能不足、解像度不足を払拭しうる製品になっています。
しかし、ここからが悩みどころ(;=ω=)
どうもこの冬から来年春にかけては、周辺機器メーカーからPCメーカー、大手家電メーカーまで一斉にiPad対抗タブレットを発売しそうな気配なのですよ。
・SAMSUNG GalaxyTab
http://japanese.engadget.com/2010/09/02/android-galaxy-tab/
・Archos Archos Internet Tablet
http://japanese.engadget.com/2010/08/31/archos-android/
・東芝 Folio 100
http://japanese.engadget.com/2010/09/02/android-folio-100/
・Dell Streak
http://japanese.engadget.com/2010/07/27/android-streak-299-549/
・ASUS EeePad
http://japanese.engadget.com/tag/eee%20pad/
つまりシャム猫がiPod touch に感じていた処理能力不足や、解像度不足の根本原因は「そもそも3.5インチなんてちっちゃい携帯サイズだからじゃん。」という至極当たり前な視点もあるわけ。 かといって10インチのiPadをお外で使うほど豪の者でもない猫なわけで、5インチ~7インチ程度のサイズが丁度良いんではなかろうかと。そう考えるとこういうタブレットもいいよねぇ・・・
ただこれらの機種のOSはほとんどAndroidなので、App Store や iTune なんかのような製品を支えるインフラ周りが整っているiPod ファミリーに比べるとちょっと寂しい。
てことでAppleよ、急いで5インチ~7インチでRetinaディスプレイを搭載したiPlate(適当)を作っておくれ(=>ω<=)
こんばんは。シャム猫です。
話題としちゃ、ちょっと遅いんですが、9/1から始まる予定だったFFXIVのオープンβが延期されることになりました。なんでもクライアントが条件次第で不安定になり、ネットワークにつながらなくなる不具合とかなんとか・・・
MMORPGというのは、たいてい位置情報やらステータス、ダメージなんかの数字の情報だけをサーバ側とやりとりして、クライアントはその情報に人や装備のグラフィックやらエフェクトやらをくっつけて表示する仕組みなので、ネットワークの安定性がゲームの生命線です。そこに不具合が見つかったとなると、手直しができたとしても9/30のC/Oはかなり絶望的な気がします。
そもそも、αからβフェーズ1まで24時間運用やってない上に、フェーズ2と3でキャラを消しているわけで、潰しきれていないバグはかなりあると思うんですよねぇ・・・
話題としちゃ、ちょっと遅いんですが、9/1から始まる予定だったFFXIVのオープンβが延期されることになりました。なんでもクライアントが条件次第で不安定になり、ネットワークにつながらなくなる不具合とかなんとか・・・
MMORPGというのは、たいてい位置情報やらステータス、ダメージなんかの数字の情報だけをサーバ側とやりとりして、クライアントはその情報に人や装備のグラフィックやらエフェクトやらをくっつけて表示する仕組みなので、ネットワークの安定性がゲームの生命線です。そこに不具合が見つかったとなると、手直しができたとしても9/30のC/Oはかなり絶望的な気がします。
そもそも、αからβフェーズ1まで24時間運用やってない上に、フェーズ2と3でキャラを消しているわけで、潰しきれていないバグはかなりあると思うんですよねぇ・・・
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