無限軌道型FF11鈍足紀行誌
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こんばんは、シャム猫です。
猫鯖→ラグナ鯖へ統合後初めての週末です。
当初から予想されていたこととは言え、やっぱりこうなった(=ノ∀`=)
「ヨアヒムとアビセアワープNPCがジュノ港に居るから、港が混むんだ」とか、誰かが考えたんでしょうな。石とワープはきっかけとなる原因ではあっても、混雑の根本原因ではありません。なぜジュノ港が混むかは、かつて白門が混んだ理由と全く一緒で、「そこに居ないとシャウトが聞けないから。」
じゃあ便利な場所が複数できればそっちでシャウトするようになるかと言われると、実はそうでもなく「いつもの場所ならシャウトが聞ける」と元から便利だった方に集まってしまうわけ。
今回のVUで3国の競売はジュノ競売になりましたし、アビセア石、ワープNPCが完備され、OPワープを含めればジュノ港より便利になっているにも関わらず、「シャウトが聞ける」からジュノ港に行くことになります。
つまり、混雑回避のためには、3国-ジュノ間のシャウトをそれぞれのエリアにエコーさせるリンクシェルが必要です。
そうすれば3国に居ても実質ジュノ港に居ることと同じになり、3国から直接ワープすればよいのでわざわざジュノ港に居る必要もなくなります。
ホントは白門時代に欲しかったシロモノなんですが、システム的に難しいのかね・・・
猫鯖→ラグナ鯖へ統合後初めての週末です。
当初から予想されていたこととは言え、やっぱりこうなった(=ノ∀`=)
「ヨアヒムとアビセアワープNPCがジュノ港に居るから、港が混むんだ」とか、誰かが考えたんでしょうな。石とワープはきっかけとなる原因ではあっても、混雑の根本原因ではありません。なぜジュノ港が混むかは、かつて白門が混んだ理由と全く一緒で、「そこに居ないとシャウトが聞けないから。」
じゃあ便利な場所が複数できればそっちでシャウトするようになるかと言われると、実はそうでもなく「いつもの場所ならシャウトが聞ける」と元から便利だった方に集まってしまうわけ。
今回のVUで3国の競売はジュノ競売になりましたし、アビセア石、ワープNPCが完備され、OPワープを含めればジュノ港より便利になっているにも関わらず、「シャウトが聞ける」からジュノ港に行くことになります。
つまり、混雑回避のためには、3国-ジュノ間のシャウトをそれぞれのエリアにエコーさせるリンクシェルが必要です。
そうすれば3国に居ても実質ジュノ港に居ることと同じになり、3国から直接ワープすればよいのでわざわざジュノ港に居る必要もなくなります。
ホントは白門時代に欲しかったシロモノなんですが、システム的に難しいのかね・・・
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