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無限軌道型FF11鈍足紀行誌
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おはようございます。シャム猫です。

GW中、更新が滞っておりました。アビセアン祭りやらイベントやらでネタは増えていけども記事にするヒマがなく(=ノ∀`=)

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まずは恒例イベントの「錬武祭」です。

本当は刀掛けの調度品が欲しかったんですが、シャム猫が参加したタイミングはもう日程の後半で参加者が少なすぎたため、ソロでフォモル侍倒す時間がかかって断念しました。竜頭兜はげっとしたのでまぁ、良しとします。


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さて、GWのうち2日間を使ってアセビアン祭りが催されたので参加してきました。上のSSはデルフラントルートのSTEP3 通称:キョスラw

正しい名前を言ってもきっと誰にも通用しないけど、キョスラと言えば分かるw


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そして、キョスラと双璧を成す、ノルバレンルートのSTEP3 通称:キョガニ  移動速度がやたら速くてカサカサ動くのがユーモラスです。

背中にくっついてるフジツボがダメな人にはとことん気持ち悪いらしい。私ゃかわいいとか思うんですがw でも、ただの飾りではありません。

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大噴火するんです(;;=゜ω゜=)


一度このべノムシャワーなる大技で範囲に居るPCの半分が天に召されて負けました。それに学んで、ルスベンと同じくナイト2名以外は近寄らないようにしたら勝てるようになりましたけども。


pic423.jpg






















あとは普段どおり人気のルズベンを7戦くらいやりました。4エリア全部使って(笑

前回、オーディン召喚がかなり後半だったので開幕に使ってもらったら800くらいダメが出たようです。にしてもHP割合からするとレジでもされてるようなダメの低さですが。

シャム猫は途中余りに眠くなってリタイヤしたりもしましたが、なんとかルスベンの指爪の2個目をげっとさせて頂きました。@8個・・・気が遠くなりますねぇ(=ノ∀`=)



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こんにちは。シャム猫です。

先日、アビセアンNM のSTEP3 ルスベン戦のリベンジにいってきました。

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前回で戦い方を学んだUchinoLSは、きちんとナ/忍で挟み、殴らず後ろを向くことで
視線技も回避します。

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そして、シャム猫・ザ・キャノンボールが不意だまリキャごとに入れていきます。ほかの前衛さんも全員サポシで、周りの雑魚を殴ってTPためつつ、不意だまWSだけで削るという戦術。これなら範囲吸収のノスフェラトゥキスも怖くありませんな。

なんの不安定さも無く撃破できました。

初ドロップはフリロという気前の良い主催さんで、なんと・・・ さっそく1個目の指爪をゲットさせていただきました!(=´∀`=) 定期LSになるとのことだったので、迷わず参加することに。

・・・あとはアンテアの先にある武器のグラがかっこいいことを願うばかりです(=´∀`=)




こんばんは。シャム猫です。

FF14公式サイトのBGMがFFのメインテーマのプロローグに変更され、種族紹介もより詳しいものになっています。

FF14公式サイト

このBGMを聞くとFFの正式ナンバリングタイトルなんだな~と思いますな。ベータは今年中には始まるんでしょうか・・・




こんにちは。シャム猫です。

先日ようやく暁女神勲章をもらえました(=ノ∀`=)

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青赤持ちの私は真っ先にグリフォンの爪をゲット!

そしてこの週は北方エリアがサンド支配・・・ つまり過去闇王と戦えるOPS
「無影大王討伐」ができるようになったわけです(=゜ω゜=)

戦術はWikiで確認した限りかなり状況を見極めて戦わないといけないBFで、
戦利品もかなり豪華ですし、ここは経験者にくっついて行って一度様子を探るか・・・
とも思ったんですが、サーチすると「経験:○」を書いてる参加希望者がズラリ。

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そこでシャム猫、意を決して経験者の方からアドバイスを頂きつつ主催するという方向で行ってみることに
しました。(紅葉さん(仮名)ありがとうございました。)


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40分~1時間待ちの大人気アトラクション状態(=ノ∀`=)


pic419.jpg




















無影大王討伐の簡単な流れを書くと以下な感じ。

・過去闇王は、一定時間で二刀流モードと、両手剣モードを切り替える。(切り替え中無敵)
・TPリジェネは無いがWSには前方範囲ダメージ+状態異常が多い。
・HP60%くらいからソーマウォール(物理吸収)とスペルウォール(魔法吸収)を使ってくる。
・HP60%くらいから分身(決めセリフあり)を生み出し、ターゲットを持つ人を集中攻撃する。
・ときたまインプロージョン(範囲HPダウン)とドゥームアーク(範囲死の宣告)を使用する。

なので現在主流な攻略は以下な感じ。

・構成は両両両白詩赤で、前衛は蝉持ち。戦/忍が一番合ってるみたい。
・3人の前衛で過去闇王を3方向から囲み、前方範囲を食らわないようにする。
・ソーマウォール時は攻撃中止、分身についても攻撃を中止する。
・分身は詩/白で、ディアガ→わざと死ぬことで消えるため、詩/白は常にリレをかけて壇上に待機。
. 分身が一番危険なため、ディアガ漏れや2連続分身がきても必ず囮を待つ。
・インプロージョンは慈悲イレ、死の宣告は前衛全員で聖水を飲みまくり。


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3戦やりましたが、1戦目は連続分身の処理をしくじってしまい、一度全滅しました(=ノ∀`=)

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今日一番の大当たりは2回目。3回目はターセルネックレスとかいう首装備でした。

まだ今週は闇王できるようなので、今日も行ってみようと思います(=ノ∀`=)



こんばんは。シャム猫です。

前回のエントリを上げたら、『ワーズワースの冒険』を知らない方が結構いました。無理もありません。なにせ13年近く昔のTV番組ですし。

というか、シャム猫もあんまり番組自体の内容は覚えてません(笑  大人の趣味やらホビーを紹介する番組だったことは覚えてますが~  はっきりと覚えているのは、テーマ曲の『シャ・リオン』が神曲だったことだけ(=ノ∀`=)



13年経っても色あせない強さがある名曲ですょ



こんばんは。シャム猫です。

引き続き、ゲーム音楽でシャム猫が独断と偏見で神曲認定できる曲をご紹介していきます。

□SQUARE ENIX クロノ・トリガーより 『遥かなる時の彼方へ』




最近DSでリメイクされましたが、この作品がSFCで登場しリアルタイムでプレイできた私は幸運だったと思いますな。エンディングでこの曲が流れたときにはボロ泣きしたことを覚えています。

□ソニーコンピュータエンターテイメント ICOより 『ICO -You were there-』



シャム猫3つのトラウマゲーの1つ。曲は紛れもなく神曲。『ワーズワースの冒険』のテーマ曲、『シャ・リオン』を思い出しますな・・・ と思ったら同じ人が作曲してました(大島ミチルさん)(=ノ∀`=)
ゲームではエンディングにこの曲が流れるんですが・・・  シャム猫的にはハッピーエンドではない終わり方なのでなおさら物悲しく響くのです。

□SQUARE ENIX ドラゴンクエストIII、VIIIより 『おおぞらをとぶ』



言わずと知れた、ラーミアの曲です。ゾーマの曲『勇者の挑戦』、フィールド曲『冒険の旅』といい、なんでドラクエ3はこんなに神曲揃いなのか。すぎやまこういち氏の楽曲のレベルがFC音源では表現しきれなかったことが、SFC音源以上になると分かります。







こんばんは。シャム猫です。

公式で紹介されている、アメリカのファンサイトで行われているモグハコンテストのエントリー途中経過が見れるようになっています。現在登録数は150ほど。

北米プレミアサイト「ffxi.allakhazam.com」にて"Mog House Decorating Contest"開催中! (2010/04/02)

家具スキーを自負するシャム猫としては、エントリすべきか否か悩んでいたのですが、エントリしてる方々のを拝見すると・・・

ガレーキッチンやら、
スタッフドチョコボやら、
ベポランタンやら、
オーディンの像やら、
ノマドモーグリ像やら、
入手困難な代物を自慢げに見せびらかしよって・・・

(=゜д゜=)<う、うらやましくなんてないんだからねっ!



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